Robot Rock 'Em Sock' Em

Introducido en 1966, Robots Rock 'Em Sock' Em caracterizadas por un ring de boxeo con dos mecánicos de robot de plástico de plástico (uno azul, uno rojo) en el centro. Los jugadores manipular el controlador del robot en el lado del anillo. Podían mover el robot hacia adelante y hacia atrás y de izquierda y derecha, así como golpes dispararon. Si usted aterrizó un golpe directo en la mandíbula de su oponente, que empujó la cabeza del robot para que aparezca y ganó el juego. "Era bastante simple, pero cada niño de ocho años de edad, quería una. Esto fue probablemente debido a que el juego ofreció robot, cualquier cosa con los robots estaba fresco en los años 60. Mattel de re-introdujo el juego en 1996, pero en un tamaño mucho más pequeño.

Tornado 

Milton Bradley Twister introdujo en 1964 como "el juego que ata en nudos." Su belleza radica en su simplicidad y la estupidez. E 'se caracteriza por una gran alfombra de vinilo con cuatro columnas de puntos de diferente color y un tablero de ruleta. Un jugador ha optimizado la ruleta, lo que indicaría que el primer jugador tuvo que poner una mano o un pie, como el "azul de la izquierda!" o "Pie derecho, verde!" A medida que cada jugador ha dado un giro, el juego ha vivido su reclamación - estaban atados en nudos. Si usted se cayó, que estaba fuera del juego. El último jugador que queda es el ganador. El juego sigue siendo popular en 2011 y disponible en la mayoría de las tiendas de juguetes.

El Juego de la Vida

Vida fue presentado por Hasbro en los años 60 y se convirtió en un éxito inmediato como un juego de mesa para la familia. Los jugadores se dieron el gran spinner en el centro de la mesa y movieron sus fichas (coches pequeños de plástico), el número de espacios que se muestran. Los jugadores pueden ir a la universidad o empezar un trabajo de la manera correcta. Estoy casado y tenía hijos (estacas fueron conducidos en coche para indicar esto), ganaron (y perdió) el dinero, se encontraron con los problemas y éxitos. El jugador que ha llegado al final con la mayor cantidad de dinero ganado - al igual que la vida real. La vida sigue estando disponible en su tienda de juguetes local, y existen versiones en línea también.

Dificultades

¡Ay fue presentado por Milton Bradley a mediados de los años 60. Es una "carrera" clásico juego de mesa que los jugadores mueven sus piezas alrededor de una mesa en un intento de ser el primero en llegar a la meta. Si la pieza ha aterrizado en otro jugador - problemas! - Tenemos que volver al principio y empezar de nuevo. Lo que hizo que nuevos problemas y un poco diferente de otros juegos es que los dados estaban contenidos dentro de una burbuja de plástico que empujó a los jugadores (Pop-o-Matic). Esto hará que las tuercas para saltar y caída (e incluso impide la pérdida de los dados, un problema común naipe). Problemas aún sobrevive a partir de 2011 y está disponible en varias versiones, incluyendo el tema de "Star Wars".