¿Qué significa "Bit" significa en el juego?

Un poco 'es una unidad de almacenamiento de información y comunicación. El número representa la cantidad máxima de información que el sistema de juego puede almacenar y utilizar. Dado que el número de bytes que utiliza un sistema se hace más grande, que es el aumento en el poder y la capacidad para el sistema. Por ejemplo, el de 16 bits de Sega Genesis era más poderoso que el sistema original de Nintendo de 8 bits. Este aumento de los impactos del proceso tecnológico de videojuegos, dando a los desarrolladores la capacidad de hacer más con los juegos que crean.

Información sobre la era de 32/64 bits Gaming 

La era de juegos 32-bit/64-bit también se conoce como la quinta generación de sistemas de videojuegos. Tres consolas principales fueron puestos en libertad en este período por la importante compañía de desarrollo. La Sega Saturn, Sony Playstation y Nintendo 64, estaban en competencia directa entre sí a lo largo de este período. Otros sistemas como el Atari Jaguar fueron puestos en libertad, pero no lograron tener un impacto enorme. Estos tres sistemas han estado luchando por la atención y los dólares de los consumidores desde 1994 hasta la década de 2000, con importantes ramificaciones en la industria del juego.

Ejemplos de juegos populares en 32 bits

Los juegos de Sega Saturn y Sony Playstation estaban disponibles que estarían a favor de los videojuegos en casa. La Playstation gozó de gran éxito del lanzamiento de Final Fantasy 7, un juego de rol que ha ayudado a cambiar el género en los años venideros. Otros títulos populares incluyen Gran Turismo, Metal Gear Solid y Tekken.

El Saturno ha tenido su parte de juegos de éxito como Virtua Fighter y noches en sueños. Ambos juegos se llevó a casa los aspectos del juego en 3D.

Ejemplos de juegos populares en 64 bits

La Nintendo 64 era prominente, ya que ayudó a marcar el comienzo del uso de entornos 3D en los juegos. Super Mario 64 es un título destacado de este tiempo, ya que los jugadores fueron capaces de moverse libremente por el mundo del juego. Este fue uno de los primeros juegos en casa para utilizar un control analógico completo. The Legend of Zelda: Ocarina of Time y Goldeneye 007 son otros dos juegos conocidos por dejar su impacto en los jugadores y desarrolladores.

Impacto en la industria de los videojuegos

La era de los juegos 32/64-Bit de cambiar la industria en los próximos años. Sony entró en el campo de juego y comenzó a huir de Nintendo y Sega. La Sony Playstation llegó a vender más de 100 millones de consolas y allanó el camino para la Playstation 2 y 3. Nintendo ha comenzado a cambiar su estilo de juego para adaptarse al jugador más maduro, así como su público más joven. Sega ha sufrido la mayor parte de los tres grandes que se vio obligado a alejarse de la producción de la consola y ahora es un pilar entre los desarrolladores de juegos.