memoria

Los 512 MB de memoria para la ATI Radeon HD 5450 y la Nvidia GeForce 315 es compartida con la memoria del sistema de la PC , que se basa en la doble velocidad de datos síncrono arquitectura RAM dinámica. La ATI , sin embargo , es compatible con la segunda y tercera generación de DDR SDRAM . La tarjeta Nvidia sólo es compatible con el estándar DDR3 SDRAM. Por otra parte , el ancho de banda de la memoria de la ATI , que es la velocidad con la que se almacena y recupera datos , es de hasta 6,4 gigabytes por segundo con DDR2 y DDR3 con 12.8 Gbps ; el ancho de banda de la tarjeta de memoria Nvidia es 12.6GBps .

Velocidad del reloj 

Cada una ATI Radeon HD 5450 y la Nvidia GeForce 315 tiene una velocidad de reloj , que incluye un reloj de núcleo y el reloj de la memoria . El reloj de núcleo representa la tasa de operación del procesador de la GPU y el reloj de la memoria es sinónimo de la velocidad de funcionamiento de la memoria . Para la HD 5450, el reloj de núcleo de 650 MHz y los picos de reloj de memoria a 800 MHz de memoria DDR3. El reloj de núcleo y el reloj de la memoria de la GeForce 315 es de 475 MHz y 790 MHz, respectivamente.

Conectores

Cada una ATI Radeon HD 5450 y la Nvidia GeForce 315 proporciona tres conectores: Video Graphics Array , Interfaz visual digital y de alta definición de la interfaz multimedia . El conector VGA proporciona hasta 2.048 por 1.536 píxeles de resolución de pantalla, la DVI de hasta 2.560 por 1.600 píxeles y el conector HDMI ofrece hasta 1.920 por 1.200 píxeles. Los conectores VGA y DVI se utilizan principalmente para la conexión de un monitor para su PC de escritorio , mientras que la salida HDMI se utiliza para la transmisión de contenido de audio / vídeo digital sin comprimir . Cada tarjeta se conecta a la PC a través de la interfaz de componentes periféricos Express, la versión 2.0 es compatible con la GeForce y Radeon 2.1 .

Texture Fill Cambio

Cada una ATI Radeon HD 5450 y la Nvidia GeForce 315 tiene una tasa de relleno de textura . Esta es la cantidad de píxeles , textura o texels , que la GPU para hacer la textura de la imagen generada por ordenador de . La Radeon HD 5450 tiene una tasa de relleno de textura de 5,2 millones de texels por segundo. La GeForce 315 supera con una tasa de relleno de textura de 7600000000 texels .