Memoria y conexión

La Nvidia GeForce4 Ti 4600 está diseñado para ser conectado a un puerto de gráficos acelerado de una computadora personal de escritorio . También dispone de tres conectores: un S - Video y Video Graphics Array salida mostrando analógica visual , y el bien llamado Interfaz Visual Digital. Los conectores VGA y DVI le permite conectar hasta dos monitores de ordenador. Cada Ti 4600 acciones hasta 128 MB de memoria del sistema informático , que deben tener una velocidad de reloj de al menos 650 MHz y basado en SDRAM DDR arquitectura .

Resolución y API 

La resolución máxima de la pantalla gráfica que soporte Nvidia GeForce4 Ti 4600 es Quad eXtended Graphics Array es 2.048 por 1.536 píxeles. La GPU , sin embargo , también es compatible con VGA 640 x 480 píxeles y eXtended Graphics Array 640 x 480 píxeles, así como sus homólogos " Súper " , SVGA 800 x 600 píxeles y resolución SXGA de 1280 por 1024 píxeles. Aplicaciones de interfaces de programación soportadas constan de Open Graphics Library y Microsoft DirectX, Direct3D que contiene el 3 - D de procesamiento y DirectDraw para la representación gráfica.

RAMDAC y relleno de Cambio

Cada Nvidia GeForce4 Ti 4600 tiene un convertidor digital RAM - Analog -to y una tasa de relleno . Tarjeta RAMDAC , que procesa monitor color, lo hace a una velocidad de 350 - MHz . La tasa de relleno - que es una medida del rendimiento de la GPU pixel en la RAM que utiliza para sus capacidades de video - es de 136 millones de píxeles por segundo .

Requisitos del sistema

Nvidia preguntó a los siguientes sistemas operativos para el Ti 4600 cuando se introdujo la GPU: Microsoft Windows 95/ 98, Millennium Edition, 2000 , NT 4.0 o XP. Además, un equipo debe tener al menos un Pentium III de Intel , 64 MB de RAM y 10 MB de espacio en disco duro para apoyar a la tarjeta.