Forjar

Un cerrajero de calidad es esencial para la ciudad, provincia o reino ha servido. Clavos, herraduras y azadas todos tenían que ser forjada, pero era la capacidad de un herrero para crear armas de alta calidad y la armadura que lo distingue de los demás operadores. Armadura de placas, la pieza más difícil, y por lo tanto más caros, de la armadura de falsificar, que se hizo popular a finales del siglo 13. Sólo los caballeros de la más alta autoridad podía permitir que la placa hecha, la obligación de garantizar el ciclista podría luchar fácilmente mientras usa 50 libras de acero. Cota de Malla fue eficaz en la prevención de los daños causados por el tajo de una espada o un hacha, pero tenía sus puntos débiles contra ataques punzantes o la punta de una flecha que perfora. En combinación con la placa, sin embargo, cota de malla protegida adecuadamente un caballero de la mayoría de las formas de ataques. Avances en el uso de la pólvora hicieron armaduras menos eficaces, y desde el siglo 17, las placas ya no se utilizan en la batalla.

Luchar 

Después se forjó la armadura de un caballero, la actividad principal se utiliza para la batalla. Durante la época medieval, el ejército del rey constaba de caballería, infantería y arqueros. El caballero en su caballo de batalla era el equivalente de un tanque moderno en el campo de batalla, la tala de los lacayos vestidos con poco más que la de cuero y tela pesada. Las batallas se pudo determinar de qué lado tenía más caballeros, arqueros y la infantería ya que todos eran menores, pero no puede dejar de un caballero armado de uno-a-uno.

Torneos

Cuando no está en el campo de batalla, los caballeros se practican el arte de la guerra, la lucha en los torneos, en el que la armadura de un caballero era tan importante para él, ya que en la batalla. El primer torneo, que comenzó en el siglo 12, se organizaron libremente acontecimientos donde los jinetes pasaron mucho tiempo para emborracharse como lo hicieron pelea. El resultado de estas peleas de borrachos eran demasiados caballeros mueren o se convierten en gravemente herido. En 1292, el Estatuto de las armas para los torneos se promulgó, que requieren caballeros usen armas contundentes en lugar de acero " vivo". El Estatuto de las armas, así como una descalificación automática de cualquier caballero que mató a su oponente, se redujeron drásticamente el número de muertes, pero los torneos seguían siendo increíblemente peligroso. Torneos consistieron en uno-a-uno batallas, duelos y concursos de grupos de habilidad, pero el evento principal era el carrusel. Dos caballeros que cobran en 100 metros de terreno, armados con una lanza de madera, tratando de desbancar al oponente. Caballeros que han perdido a un carrusel a menudo obligados a pagar una cuota de adquisición de ganar jinete, junto con cualquier acción del señor o rey que organizó el torneo estaba ofreciendo, y un jinete experimentado podría hacer una fortuna trabajando en el circuito de torneos .

Patrimonio

La armadura de un caballero también se utiliza para identificar el patrimonio de su familia. El piloto también podría permitirse tal armadura cara era una clara indicación de que provenía de una familia noble y rica, pero la familia es una distinción importante. Símbolo heráldico del jinete, o la cresta de la familia, se pintó en su armadura. Símbolo de un caballero podría ser una criatura, real o mítico, o formas geométricas sencillas de un solo color. Además goza de la herencia del jinete, un símbolo heráldico también sirvió el propósito práctico de caballeros distintivos similares en el campo de batalla. Cuando esté completamente armado, el rostro de un caballero estaría cubierto, por lo que es imposible distinguir amigos de enemigos. Un símbolo agradable sería discernir qué lado de un caballero que luchó por, al igual que un moderno uniforme militar días.